La magia sigue inundando nuestro aula, la semana pasada (como todos los viernes) también tuvimos misión.
Al volver a clase del recreo recibimos unas cartas misteriosas para cada equipo. Una vez abiertas descubrimos... Un breakout educativo, una actividad de gamificación en la que el alumnado tiene que superar una serie de retos o misiones para conseguir la reliquia final.
¿Lo conseguirían?
En la primera prueba debían descifrar un código secreto con sus "lupas mágicas", y posterior mente a través de una lectura cooperativa, responder unos enigmas sobre las tiendas de las criaturas y animales mágicos de Hogwarts.
En la segunda prueba: aprovechando que en la asignatura de ciencias naturales estamos trabajando "los vertebrados" y en lengua "las descripciones" por equipos debían inventar, describir, y dibujar a su propia criatura mágica.
YA CONSEGUIMOS NUESTRA SEGUNDA RELIQUIA!!
FELICIDADES CHIC@S!!👏🏼👏🏼👏🏼